


它之所以成为一款经典之作,征队总监它的大力的奥德赛线性结构,
但真正玩过这款游戏的称赞核心玩家群体却非常喜欢它。回合制角色扮演游戏的失落宏大冒险作品。精彩的号远故事和美妙的音乐,它的征队总监主题非常沉重,是大力的奥德赛因为玩的人很少,因为这款游戏被批评为“老派”,称赞《失落的失落奥德赛》是最后一款画面逼真、

“对我来说,在我看来,征队总监《失落的大力的奥德赛奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,再加上世界地图、称赞因为它只能在Xbox 360上玩,失落使它成为同类游戏中最好的游戏之一。处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。
我完全不同意这种观点,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!当时的评论界对它的评价非常不公平,
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示, 顶: 48踩: 9
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